Jeu du pendu / Hangman
Jeux de papier et de crayon / Paper & pencil games

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Ce jeu simple est pratiqué par les écoliers depuis des années. C'est un jeu principalement destiné aux plus jeunes et il a une valeur éducative considérable, mais chut ! On peut jouer à autant de personnes que l'on veut. L'un des joueurs choisit un mot d'environ cinq ou six lettres. Il écrit ensuite autant de tirets que de lettres dans son mot. Les autres joueurs, à tour de rôle, devinent une lettre qui pourrait figurer dans le mot secret. Si un joueur devine une lettre qui fait partie du mot, il l'écrit au-dessus du tiret correspondant à sa position dans le mot. Si la même lettre apparaît plusieurs fois dans le mot, elle n'est écrite qu'à une seule position parmi celles autorisées. Il est donc possible de devoir deviner la même lettre plusieurs fois. Si un joueur ne devine pas une lettre du mot, il est pénalisé en devant dessiner l'étape suivante : une image représentant une potence avec un pendu. Tout joueur qui complète son image avant que le mot ne soit entièrement découvert est « pendu » et ne peut plus participer à ce tour. La figure 1 illustre la construction de l'image du pendu. |
This simple game has been played by schoolchildren for many years.
It’s principally a game for junior and has considerable educational value, though don’t let him know it! Any number can play and one person thinks of a word of about five or six letters. This person writes a number of dashes equal to the number of letters in his word. The other players take turns to guess one letter which might occur in the secret word. If a player is successful in guessing a letter which does form part of the word, that letter is written above the dash which corresponds with its position in the word. If the same letter occurs more than once in the word it is nevertheless written at only one of the allowable positions. Thus the same letter may have to be guessed more than once. If a player fails to guess one of the letters in the word he is penalised by having to draw the next stage of a picture portraying a gallows with a hanging man. Any player who completes his picture before the word is fully discovered is “hanged” and takes no further part in that round. Fig. 1 shows the construction of the picture of the hanging man. |
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| Les différentes parties de l'image sont numérotées et décrites afin d'indiquer l'ordre du dessin. | The parts of the picture are numbered and described to show the drawing-order. |
| Version 2 | |
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Un joueur choisit un mot ou une courte expression et marque un
espace vide pour chaque lettre. Le deuxième joueur propose une lettre. Si cette lettre figure dans le ou les mots, il l'écrit à tous les endroits où elle apparaît et la barre dans l'alphabet. Si la lettre ne figure pas dans le mot, il ajoute une partie du corps à la potence (tête, corps, bras gauche, bras droit, jambe gauche, jambe droite). Le joueur continue de proposer des lettres jusqu'à ce qu'il trouve le mot (ou l'expression) ou que les six parties du corps soient placées sur la potence. |
One player thinks of a word or short phrase an marks out blanks for
each letter. Second player will guess a letter. If that letter is in the word(s) then write the letter in everywhere it would appear, and cross out that letter in the alphabet. If the letter isn't in the word then add a body part to the gallows (head, body, left arm, right arm, left leg, right leg). The player will continue guessing letters until he can either solve the word (or phrase) or all six body parts are on the gallows. |
