Scrabble dictionnaire
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Valeur des lettres

Les lettres courantes valent 1 point (A, E, I, L, N, O, R, S, T, U),

d'autres 2 points (D, G, M),

3 points (B, C, P)

et 4 points (F, H, V),

les plus rares étant également les plus chères :

8 points (J, Q) ou 10 points (K, W, X, Y, Z).

Se joue avec 3 dictionnaires, un dictionnaire des noms communs, un dictionnaire des synonymes et un dictionnaire des antonymes.

Le jeu se joue en 20 tours de 3 mots (Cependant vous pouvez décider pour un nombre de tour supérieur ou inférieur)

Premier tour

Le premier joueur choisi au hasard dans le dictionnaire des noms communs un mot.

Sur une feuille de pointage, il note ce mot et les points correspondant à ce mot.

Ex. Fils = (F=4, i,l,s 1 points chacun= 3) = 7 points

Dans le dictionnaire des synonymes, il trouve ce mot et choisit un de ces synonymes. Sur la même feuille, il note ce mot et les points correspondant à ce mot. Il fait de même avec  dictionnaire des antonymes. Ce qui termine son premier tour.

Par la suite c'est au tour du deuxième joueur qui procède de la même façon. S'il y a d'autres joueurs, ceux-ci jouent chacun à leur tour.

Le tour se termine une fois que tous les joueurs ont joué.

Pour le deuxième tour et les suivants procéder de la même façon jusqu'au dernier tour du jeu.

À la fin du jeu, le joueur qui a le plus de points gagne ....

Version 4 dictionnaires

Vous pouvez jouer avec un dictionnaire supplémentaire comme un dictionnaire des homonymes ou tout autre dictionnaire que vous voulez.

 

Version Rapide

Peut se jouer à plusieurs joueurs. Vous faites qu'un seul tour par joueur et à la fin de la partie le joueur qui a le plus de points gagne ....

Version Le Grand Dictionnaire Des Mots Croisés

Vous avez besoins de 3 dés d10 et/ou d'un d100

D10 (0-9) 0=10
(1-10)
D10 (00-90)
00=100
D10 (000-9000)
000=1000
D100
3xD10 (0-9)
de différentes couleurs


un pour la centaine
un autre couleur pour les dizaines
Et l'autre pour l'unité

Ex.
0 et 4 et 8 = 48
 1 et 5 et 9 = 159
9 et 9 et 9 = 999
000 = 1000

Lancer les 3 d10 pour connaître le numéro de la page. Si le chiffre est supérieur aux nombres de page relancer le dé des centaines ou les 3 D10.

Ex. 256 est la page 256

Lancer le d100 ou 2 d10 pour connaître le mot à choisir.

Ex. 15 est le quinzième mot de la page 256 ...

Le premier mot est celui en haut à gauche et le dernier est celui en bas à droite.

Si le chiffre est supérieur au nombre de mots, relancer les dés.

Compter les points comme ci-haut.

Comme avec la version avec un dictionnaire des synonymes on peut choisir un deuxième mot, mais on choisi l'un des mots de la liste correspondant au mot choisi.

Ex. Pour le quinzième mot de la page 256, on choisi l'un des mots de la liste de ce mot.

Sur la même feuille, notez ce mot et les points correspondant à ce mot.

Gagner comme un Gagnant qui Gagne !

 

 

 

 

 

 

 

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